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Nomes de Injorn

Personagens

Aventureiros, figuras políticas, religiosas e pessoas encontradas ao longo da campanha, sempre limitados ao que pode ser compartilhado entre os jogadores.

Conhecimento liberado até a Sessão 11 do Ato II

Retratos interativos serão adicionados quando suas artes canônicas estiverem fechadas. Segredos individuais de personagens jogadores não entram no site só porque existem nas páginas privadas do Notion.

Cerimonial público

As artes finais ainda podem mudar. Por enquanto, a moldura, o vitral e a procedência contam a história antes do retrato.

O grupo

Aventureiros do Ato II

Abra os retratos para consultar apenas o dossiê público de cada personagem.

01
Espadachim e violinista

Niccolò Vapula Gothlieb

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Tiefling criado pela família Gothlieb, dividido entre aço e música. Em Vael Karun, a fortaleza reagiu à sua presença e tornou seu vínculo com o nome Vapula impossível de ignorar.

DOSSIÊ PÚBLICO
02
Clérigo da Paz e marinheiro

Adas

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Anão de temperamento sereno, marinheiro experiente e mediador do grupo. Quando diplomacia não basta, sua fé e seu martelo assumem a conversa.

DOSSIÊ PÚBLICO
03
Aventureira do Ato II

Anahi

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Integrante registrada do grupo atual. Seu dossiê público permanece reduzido até que informações pessoais possam ser separadas com segurança das anotações privadas de personagem.

DOSSIÊ PÚBLICO
04
Estudioso de magia rúnica

Tristan

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Pesquisador fascinado por runas e por maneiras de adaptar sua lógica à magia. Em Vael Karun, seu conhecimento tornou-se especialmente útil para interpretar estruturas antigas.

DOSSIÊ PÚBLICO
05
Warforged

M-N21

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Construto altamente tecnológico e mágico que viaja com o grupo. Parte de sua origem ainda permanece incerta, e Vael Karun levantou novas perguntas em vez de respostas definitivas.

DOSSIÊ PÚBLICO
06
Ser alquímico

Bleh

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Forma de vida alquímica incomum, com traços vegetais e capacidade singular de absorver e reter magia. Sua origem completa não é antecipada pelo arquivo público.

DOSSIÊ PÚBLICO
07
Estudiosa de memórias fragmentadas

Nyx

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Aventureira ligada à investigação de registros antigos. Seu passado permanece incompleto até para ela, e o arquivo não antecipa respostas que ainda não foram descobertas em mesa.

DOSSIÊ PÚBLICO
08
Aventureiro do Ato II

Laerion

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Integrante registrado do grupo atual. Ainda não há um dossiê público consolidado no arquivo de campanha.

DOSSIÊ PÚBLICO

Poder, fé e propaganda

Galeria oficial

A moldura é parte da propaganda. O texto continua identificado como registro oficial.

R01
Fundador de Injorn

Charles von Helder I

Registro oficialromper cortina
O Pai da PátriaO Primeiro SoberanoO Domador da Luz

A iconografia estatal o apresenta como o soberano que trouxe lei às Planícies Centrais e firmou o Pacto da Prosperidade com as Sete Luzes. Sua morte oficial ocorreu no Ano 100.

R02
Rei de Injorn

Charles von Helder II

Registro oficialromper cortina
O Sol de InjornO Herdeiro do MilagreO Arquiteto da Paz

A propaganda do Estado o retrata como jovem, régio e invulnerável, responsável pela Era de Ouro, pelas instituições modernas e pela política de Neutralidade Armada.

R03
Prisma da Vontade Divina

Migarazur

Registro oficialromper cortina
A unidade das Sete Luzes

Na doutrina pública, Migarazur é a convergência das essências dos sete arcanjos: Miguel, Gabriel, Rafael, Uriel, Raguel, Zerachiel e Ramiel.

A campanha

Pessoas já encontradas ou identificadas

Observado em sessão
E01
Guardião de Vael Karun

Kahra

Observado em sessãoconsultar encontro
Guardião das ruínas

Draconato que permaneceu em Vael Karun durante décadas, conservando o que podia e observando o silêncio da fortaleza até a chegada do grupo.

E02
Contato da resistência

Elara

Observado em sessãoconsultar encontro
Agente da Dissonância

Acolheu e orientou o grupo dentro de Injorn durante a quarentena. Morreu durante o ataque que destruiu a antiga base da resistência.

E03
Inimigo conhecido

Lorde Valerius

Descoberto pelo grupoconsultar encontro
Nome ligado à conspiração da Praga

Documentos, mensagens e ações encontradas durante o Ato I ligam Valerius à disseminação deliberada da Praga e a operações contra Injorn.

E04
Alquimista

Gaspar

Descoberto pelo grupoconsultar encontro
Responsável por pesquisas da Praga

Inicialmente apareceu como possível aliado em Ponta da Luz. Evidências posteriores ligaram seus experimentos ao Protótipo Catalisador e aos agentes de Valerius.

E05
Inquisição de Injorn

Inquisidora Vayne

Observado em sessãoconsultar encontro
Agente do Estado

Foi a autoridade que enviou parte dos aventureiros para investigar o desaparecimento dos monges do Monastério de São Kael.

Próxima camada

Retratos exploráveis

As páginas individuais receberão a linguagem interativa de Injorn: armas, símbolos, coroas, documentos e outros elementos só reagirão quando levarem a informação real. Charles von Helder II será remapeado quando seu novo visual estiver definido.